「GTR2とはなんぞや?」
さてさて〜
皆様ご無沙汰しております。
ZEAL-Rです。
ほんの少しだけ元気になったのでw
久々にブログの更新をしたいと思います☆
まぁ今回GTR2のブログを始める事になった訳ですが、GTR2とはなんぞや?
レースシムとはなんぞや?
という方もいらっしゃるようなので、少しご説明しておきます。
レースゲームとレースシムには大きな違いがありまして
車に掛かる横Gやタイヤに掛かる負担などからくるグリップの限界、空気抵抗あるいはダウンフォース等々、ありとあらゆるリアルな世界で考えられる車の情報を物理計算し、Motecというデータ取り装置を使い、PC(いわゆるバーチャル)上で再現したものがレースシムだと言われています。
例えば一例として空気抵抗を例に説明しますとほとんどのレースゲームは高速コーナーでスリップについてそのままコーナーを曲がれたりしますが、GTR2のようなレースシムの場合は前に車がいると風が当たらない為にダウンフォースが発生せず、コースアウトしやすくなったり、長時間高速でスリップについているとラジエータに風が当たらない為にオーバーヒートしてしまいます。
これらは本物の車からMotec → http://www.motec.jp/motec/index.php というロガーを用いてデータ取りを行っている為、それらをバーチャル上で再現させるだけのソフトパフォーマンスを持つレースシムソフトだからこそ成せる事なんです。


そんなソフトの中でも人気が高いのがGTR2な訳ですね♪
てな訳で元気がないので今日はこの辺でww
今度はもうちっとまともな内容載せます…
皆様ご無沙汰しております。
ZEAL-Rです。
ほんの少しだけ元気になったのでw
久々にブログの更新をしたいと思います☆
まぁ今回GTR2のブログを始める事になった訳ですが、GTR2とはなんぞや?
レースシムとはなんぞや?
という方もいらっしゃるようなので、少しご説明しておきます。
レースゲームとレースシムには大きな違いがありまして
車に掛かる横Gやタイヤに掛かる負担などからくるグリップの限界、空気抵抗あるいはダウンフォース等々、ありとあらゆるリアルな世界で考えられる車の情報を物理計算し、Motecというデータ取り装置を使い、PC(いわゆるバーチャル)上で再現したものがレースシムだと言われています。
例えば一例として空気抵抗を例に説明しますとほとんどのレースゲームは高速コーナーでスリップについてそのままコーナーを曲がれたりしますが、GTR2のようなレースシムの場合は前に車がいると風が当たらない為にダウンフォースが発生せず、コースアウトしやすくなったり、長時間高速でスリップについているとラジエータに風が当たらない為にオーバーヒートしてしまいます。
これらは本物の車からMotec → http://www.motec.jp/motec/index.php というロガーを用いてデータ取りを行っている為、それらをバーチャル上で再現させるだけのソフトパフォーマンスを持つレースシムソフトだからこそ成せる事なんです。


そんなソフトの中でも人気が高いのがGTR2な訳ですね♪
てな訳で元気がないので今日はこの辺でww
今度はもうちっとまともな内容載せます…
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の魅力をたくさんの人に…
ご協力宜しくです☆
私の中のレースゲームの解釈は、ワイワイ楽しく
私の中のGTR2とは、無限にPCスペックを上げ
環境を良くしてお金がかかるものと思います。
当然、その分楽しさもハンパやないくらい良い。